Twitter Updates for 2008-06-11 (by friendD)

    2008-06-11 00:40:25
    今日は、女子小学生3人組が道端に落ちている傘を笑いながら楽しそうに踏みつけて破壊し、骨組みが折れて布の部分が破けても執拗に踏みつけ続け、それでもなお柄の部分を折ろうと努力しているのを見かけた。これは@sakushin向けではないと思った。
    2008-06-11 00:45:21
    このところ、何だかんだで帰宅が遅くなり、玄関をくぐるのが午前になってしまっている……残業代は請求できるらしいけれども(研修期間なのに)。話を上手く切り上げる技術が自分には足りない。103のように、時間の流れがゆっくりではないし、また無尽蔵にも存在しない……。
    2008-06-11 00:57:50
    中間管理職、あるいはそれに準ずる役職の方にお話を伺う場合、先方が「経営のレベルまで視野を広げているかどうか」で、先見性というか話の深さが大分違う、気がする。この業界では特に顕著だと思うが、Responsibilityに敏感な人も多い。とりあえず「企業体質」を明確に把握したい。
    2008-06-11 01:05:56
    技術系出身の経営層から今後の方針など経営に関する情報を引き出す場合、いきなりストレートな質問をするのではなく、細かい話をして外堀を埋めた上で本題に移ったほうが効率が良い。技術に疎い場合(意外と少なかったが)はその逆。どちらにせよ、質問対象者に関する予習はしておくべき。
    2008-06-11 01:13:22
    [http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137022.html] CoD4で感じたのは、たとえFPSのようにゲーム性に大きく左右されるようなジャンルであっても、脚本や音楽などの要素は決して無視できない存在になり得るという事。
    2008-06-11 01:26:45
    [http://www.4gamer.net/games/020/G002026/20080610033/] 動画を見る限りでは、(『シムアース』+『シムアント』)→『46億年物語』→『Command & Conquer 3』のようなRTS、という印象を受けた。